<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://magicity.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Первогород - город последних фантазий</title>
		<link>http://magicity.mybb.ru/</link>
		<description>Первогород - город последних фантазий</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 18 Sep 2009 19:37:25 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Трактир 0.1</title>
			<link>http://magicity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;p&gt;У нас продается все, что пожелает ваша утомленная душа *вздыхает, опираясь на стойку трактира* А откушать чего-нибудь изволите-с?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сионна)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 19:37:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://magicity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Боги Первогорода</title>
			<link>http://magicity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Богиня Смерти - &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Микилиа&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;«женщина, приносящая печаль»&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внешность: &lt;br /&gt;Характер:&lt;br /&gt;Мирровозрение: &lt;br /&gt;Стихии:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сионна)</author>
			<pubDate>Thu, 17 Sep 2009 00:32:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://magicity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Краткий справочник о мире и народах</title>
			<link>http://magicity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Что представляет из себя мир?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Начнем с планеты. Находимся мы на планете Ком, в Системе Вечных Звезд. Эта солнечная система имеет два солнца и три луны, из-за этого сутки на Коме составляют около 41-42 часов. Но о сутках попозже. &lt;br /&gt;Система Вечных Звезд весьма похожа на Солнечную Систему, однако в ней всего пять планет, и Ком - четвертая планета от двух солнц. Орбита Кома не совсем круглая, а несколько витиеватая, построена на кривой прямой, которая замыкается в определенном месте. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Два Солнца&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Одно из солнц, появляющееся первым за долгий день на небе, имеет красно-алый цвет и жаркий нрав. Носит оно имя Риборос, что значит на древнем языке эландиров &amp;quot;горячий шар&amp;quot;. Риборос остается на небосклоне около шести часов, и это время считается самым красивым, романтичным и поэтичным. &lt;br /&gt;Второе солнце, появляется после Рибороса, но остается среди небесной ткани более 16-ти часов. Его зовут Кхени, что значит &amp;quot;старый холод&amp;quot; - солнце имеет сине-голубой окрас, и дает едва ощутимое тепло. Но за время его странствий по небесам на Коме гуляют только южные и западные ветра. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сутки&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сутки Кома состоят из шести условных переходов: Первоутро, Легкий Сон, Последний Свет, Первоночь, Темный День, Третья Ночь.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;8 часов - Первоутро, &lt;br /&gt;2 часа - Легкий Сон, &lt;br /&gt;5 часов&amp;#160; - Последний Свет, &lt;br /&gt;9 часов&amp;#160; - Первоночь, &lt;br /&gt;10 часов&amp;#160; - Темный День, &lt;br /&gt;7 часов&amp;#160; - Третья Ночь.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Во время &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Первоутра&lt;/em&gt; на небосклоне появляется Риборос, окрашивающий небо в красные оттенки. Он медленно опускается к линии горизонта и отчего-то почти замирает там на целых 5 часов. Но это только кажется, что замирает: на самом деле именно в это время движение Кома вокруг своей оси настолько замедляется, что кажется - Риборос останавливается во времени и пространстве.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Легкий Сон&lt;/em&gt; был назван так, потому что рабочие люди и другие существа, глядя на небо и видя, что Риборос уже находится слева от смотрящего, что стоит лицом на север, подкреплялись сытым обедом. Это время раньше звалось - &amp;quot;Час Отдыха&amp;quot;, но после летописцы и жрецы его переименовали. Почему, отчего - не понять.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Последний свет&lt;/em&gt; - вот когда Риборос остается на небосклоне &amp;quot;недвижимым&amp;quot;, тогда люди обычно готовятся ко сну. Теплое время суток окончено, все дневные лавки закрываются. В это время принято ходить в гости или в храмы, отдать должное своим богам.&lt;br /&gt;Вступая в свои права, &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Первоночь&lt;/em&gt; приносит теплые ветра с Южного вельда - Дикие Земли, полные пустынями, щедро раздаривают вельдам и народам свои детища: игривые ветерки и &amp;quot;ветровые течения&amp;quot;, о которых говорят маги воздуха (воздушники). Быстро темнеет. Очень быстро.&lt;br /&gt;Когда же приходит &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Темный День&lt;/em&gt;, на небо лениво выползает Кхени, словно нехотя освещая мир Кома. Когда проходит около 5-ти часов спустя холодного сияния второго солнца, наступает полное затмение: самый темный час Темного Дня. В этот промежуток времени на улице не видно ни зги.&lt;br /&gt;И к концу приходить &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Третья Ночь&lt;/em&gt;. Люди Кома не любят это время - младенцы, рождаемые в Третью Ночь, уже заранее считаются мертвецами: Третья Ночь самое холодное время суток на Коме. Температура может упасть ниже всех нулей на изобретенной шкале тепла. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;в разработке&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сионна)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Sep 2009 01:10:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://magicity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Акция &quot;В главных ролях&quot;</title>
			<link>http://magicity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;В главных ролях... &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Вам предоставляется возможность выбрать одного из предложенных персонажей. Для них уже готовы вводные квесты, так что влиться в игру будет очень просто. Это те, кто стоит во главе или рядом с главой какого-либо народа.&lt;br /&gt;При выбор одного из предложенных персонажей, вам будет начислено 200 злотых, + 1 в профиль, а также графические подарки.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Заявки на придержание персонажа оставляйте в этой теме.&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Король Талион&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://jpe.ru/1/max/130809/176zb272bo.gif&quot; alt=&quot;http://jpe.ru/1/max/130809/176zb272bo.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;раса: шефанго.&lt;br /&gt;возраст: 286 лет [совершеннолетний]&lt;br /&gt;магия: низшая древняя магия.&lt;br /&gt;боевые навыки: самый лучший воин среди сородичей, эксперт по всем видам мистических ловушек.&lt;br /&gt;характер: хладнокровен, немногословен, спокоен в любой ситуации, знает, что такое кодекс чести. Он весьма исполнителен, не любит конфликтов и вражды. Заботлив и любопытен: хочет понять многообразие человеческих эмоций.&lt;br /&gt;история: рожденный в на час ранее своего брата, Мекнета, был всегда самым быстрым и лучшим в сравнении со сверстниками. Науки убийства давались ему легко, поэтому уже к 80-ми годам его посвятили в тайны священных ритуалов, а также допустили к главной жрице. Когда же жрица приняла решение избрать короля, Талион победил в объявленном поединке за право зваться королем шефанго. Его нарекли королем.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Принц Мекнет&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://jpe.ru/1/max/130809/276zb272bo.gif&quot; alt=&quot;http://jpe.ru/1/max/130809/276zb272bo.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;раса: шефанго.&lt;br /&gt;возраст: 286 лет [совершеннолетний]&lt;br /&gt;магия: ---&lt;br /&gt;боевые навыки: отличный воин рукопашного боя, лучший из лучших по любым видам ловушек, специалист по холодному оружию.&lt;br /&gt;характер: мстителен, скрытен, эгоистичен. Хочет добиться звания короля, считая, что старший брат слишком мягкотел для короны. Любит всеобщее обожание и уважение, однако его приходится делить с братом, а это вызывает у Мекнета постоянное чувство раздражения. &lt;br /&gt;история: рожден на час позже Талиона, потому считается младшим братом. В науках всегда был слабее брата, но скорее из-за лени, чем из-за способностей. Поэтому стал завидовать достижениям брата, а после - пакостить Талиону, который не хотел верить в подлость младшего брата. Близко к сердцу принял весть о связи Талиона с главной жрицей, даже намеревался уйти прочь из общины, но его остановило провозглашение поединка за звание короля. Мекнет даже сошелся с братом в финале, но не смог его победить и стал принцем, первым претендентом на корону после брата. Зависть прожгла черную душу шефанго, и Мекнет размышляет: убить брата или найти сообщников в заговоре против родного брата?.. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Верховная жрица Рэнде &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://jpe.ru/1/max/130809/376zb272bo.gif&quot; alt=&quot;http://jpe.ru/1/max/130809/376zb272bo.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;раса: шефанго.&lt;br /&gt;возраст: 712 лет.&lt;br /&gt;магия: магия Пустоты, основы элементаризма, рунное чародейство.&lt;br /&gt;боевые навыки: превосходная техника самозащиты известна ей, как и остальным женщинам общины.&lt;br /&gt;характер: властная, гармоничная, загадочная, даже зловещая. Любит говорить загадками, сохранять интригу до последнего момента. Ради своего блага пойдет на все, что угодно. Привыкла получать все по первому приказу. В противовес этому крайне мудра и своевременна: делает выводы лишь по веским фактам, справедливо наказывая виновных.&lt;br /&gt;история: она все еще остается юной шефанго, но помнит события почти тысячелетней давности. Ее отцом был самый жестокий моргват (элитный воин) общины, а матерью стала жрица соседней общины. Непростые отношения между общинами стали миром после рождения прекрасной Рэнде. Точное место рождения девочки было в Западных Землях, потому ее и назвали Рэнде - &amp;quot;красота Запада&amp;quot;.&lt;br /&gt;Она прошла трудный путь терний от обычной жительницы общины до верховной жрицы. Ее несколько раз пытались убить как завистницы, так и искушенные красотой шефанго и даже люди. Всех Рэнде карала жестоко, другим в науку. Именно она положила начало торговых отношений с гномами, прекратила вражду с дриадами, и даже запретила убивать эльфов для ритуалов, чтобы наладить отношения с королем людей. Связь с Талионом была пророческой: он стал королем шефанго, и Рэнде еще больше зауважали, уже как пророчицу общины.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Королева Амиэс &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://jpe.ru/1/max/130809/1bvky2lk0t.gif&quot; alt=&quot;http://jpe.ru/1/max/130809/1bvky2lk0t.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;раса: эльф&lt;br /&gt;возраст: скрывает, внешне - не старше 30 лет.&lt;br /&gt;магия: Высшая Древняя магия, магия Земли.&lt;br /&gt;боевые навыки: может отразить разящие атаки мечом, неплохо владеет длинными кинжалами, но в рукопашной бессильна.&lt;br /&gt;характер: как и все древние эльфы, медлительна в принятии решений, но о ее мудрости слагают легенды. Она с любым живым существом найдет общий язык, легко завоевывает доверие. Если на ее сородичей нападают - она может как тотчас отомстить, если есть силы, а если их нет, то выждет и ударит в самое больное место.&lt;br /&gt;история: все последующие эльфы уж и не вспомнят, кто правил до Амиэс - то ли король Алас Великий, то ли сам бог Жизни. Сама Королева никому не раскрывает историю своей жизни, зато частенько наведывается в Первогород, общаясь с древними магами, но они привечают ее как хорошего друга.&lt;br /&gt;Супруг королевы скончался около трехсот лет тому назад, и на предстоящей неделе ожидается празднество в его честь.&lt;br /&gt;P.S. Остальное - на совести вашей фантазии. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Первая советница Линда &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://jpe.ru/1/max/130809/2bvky2lk0t.gif&quot; alt=&quot;http://jpe.ru/1/max/130809/2bvky2lk0t.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;раса: эльф.&lt;br /&gt;возраст: 419 лет, внешне - не старше 20 лет.&lt;br /&gt;магия: магия Земли, ясновидение.&lt;br /&gt;боевые навыки: ---&lt;br /&gt;характер: ветреная, легкомысленная, часто болтает &amp;quot;ни о чем&amp;quot;. И как, скажете, она стала первой советницей? Линда не дурочка, а напротив - очень хитро поступает, скрываясь за маской идиотки. В ее хорошенькой головке постоянно происходят мыслительные процессы, а натура экспериментатора заставляет Линду путешествовать в поисках адреналина и приключений.&lt;br /&gt;история: уроженка Восточного вельда, города Ритиха, Линда была едва ли не символом города - рождение эльфа вне Южного Леса была редкостью в те времена, поэтому эльфийка вызвала ажиотаж у населения. Тем более, после ее рождения в городе увеличилось число жителей, а так же купцы с удовольствием заглядывали в городок Ритих, дабы взглянуть на прекрасную малышку. Самым печальным в этой истории было то, что Линду подбросили в обычный детский приют, и до сих пор никто не знает, кто родители эльфийки.&lt;br /&gt;Чарующая и невинная красота позволила Линде добиться многого, а необычный, острый ум позволил сблизиться с самой королевой Амиэс. Королева по достоинству оценила Линду и возвела ее в ранг своей первой советницы, хоть остальные члены Совета были против. После получение статуса королевского советника, Линда принесла народу лесных эльфов еще большее процветание: наладила отношения с гномами, уговорила дриад объединить усилия по борьбе с браконьерами и шефанго. Но где-то пятьдесят лет назад Линда почувствовала, что чахнет от однообразия леса: все же она выросла среди людей. Поэтому, не долго думая, девушка собрала небольшую котомку, переоделась нищенкой и отправилась в путь, искать приключения. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Королевский министрель Лисиель&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://jpe.ru/1/max/130809/3bvky2lk0t.gif&quot; alt=&quot;http://jpe.ru/1/max/130809/3bvky2lk0t.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;раса: эльф.&lt;br /&gt;возраст: 350 лет, внешне - не более 25-30.&lt;br /&gt;магия: магия Земли, очарование голосом.&lt;br /&gt;боевые навыки: виртуозное владение одноручным боевым клинком. В рукопашном бою использует особую технику, названную &amp;quot;адским танцем&amp;quot;: сначала уворачивается ото всех ударов, словно танцуя, а когда противник вымотается, наносит мощный удар в основание черепа.&lt;br /&gt;характер: говорят, что лесной эльф не может быть подлым. Лисиель подтверждает обратное: ему нет дела до других, он хочет все и для себя. Умеет красиво говорить, заговаривать зубы, очаровывать, а после обобрать до нитки и исчезнуть без вести. Настоящий пройдоха, хитер, как лис.&lt;br /&gt;история: лютня министреля досталась Лисиелю по наследству от его отца, Прекрасного Арима, который также был королевским министрелем. Вместе с лютней Лисиель получил наследственный дар всего рода королевских министрелей - очарование голосом.&lt;br /&gt;Эльф постоянно в пути, ведь он ищет истории для своих баллад, чтобы после озвучить их королеве и получить почести, славу и пару драгоценных камней, а то и какой-нибудь артефакт. Путешествие министрелем дает Лисиелю возможность спикулировать ценными вещами.&amp;#160; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Баронесса Мария&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://jpe.ru/1/max/130809/4bvky2lk0t.gif&quot; alt=&quot;http://jpe.ru/1/max/130809/4bvky2lk0t.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;раса: человек.&lt;br /&gt;возраст: 26 лет.&lt;br /&gt;магия: основа элементаризма (магия Огня).&lt;br /&gt;боевые навыки: лучшая лучница в Южных Землях, в рукопашном бою уступает в силе, но не ловкости.&lt;br /&gt;характер: упартая, немного капризная, не любит, когда ей что-то советуют, привыкла жить сама по себе. Часто говорит то, что думает, а мысли у нее частенько очень резкие и колкие. Очень влюбчива.&lt;br /&gt;история: Первогород стал ее домом, но родилась девочка во время путешествия родителей с караваном из Южных Пустынь. Огненный цвет волос как бы предупредил черноволосого отца и светловолосую мать, что дочь у них не обычная девочка (если кто подумает про измену матери, то это будет абсурдом: мать Марии была девственницей, а отец девочки был очень строг в выборе жены - хотел только невинную).&lt;br /&gt;Способности к магии стали проявляться очень рано: в пять лет Мария подожгла платье гостьи дома барона Первогорода, когда та ехидно спросила о цвете волос девочки. Больше той гостьи в доме не было, а Марию отдали в обучение известной колдунье Первогорода и жрице богини огня, Сионне Ивен. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сионна)</author>
			<pubDate>Thu, 10 Sep 2009 07:56:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://magicity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Набор в штат</title>
			<link>http://magicity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дарёна&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Хорошо. Беру вас на испытательный срок.&amp;#160; :surprise:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сионна)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 19:12:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://magicity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы об игре</title>
			<link>http://magicity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сионна&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Что ж, право ваше. Хозяин&amp;#160; -барин.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дарёна)</author>
			<pubDate>Wed, 09 Sep 2009 18:56:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://magicity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пергамент</title>
			<link>http://magicity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</link>
			<description>&lt;p&gt;Да, это шаблон анкеты, вы не ошиблись. Только вот эта анкета будет отличаться от обыденных: здесь ваш персонаж принимается за вас и вопросы все идут непосредственно к нему. &lt;br /&gt;Итак, приступим.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ваше имя, можно прозвище&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;как вас назвали при рождении/создании/призыве, если изменилось имя - пишем начальное, вторичное. Есть прозвище - его тоже упоминаем&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ваш возраст, в зависимости от расовой принадлежности&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;не берите слишком маленьких персонажей (до 17 лет) - вам наскучит играть. Помните, что люди за 30-40 лет не могут быть вечно молоды, и они уже не в той форме, чтобы сражаться (кроме некоторых магов и колдунов). А вот Эльфы лет в 120 только вышли из подросткового периода&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ваша раса, место рождения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;вы можете быть кем-угодно, только не берите принцев Ада, Люцифера и кого-то из высших чинов небесной канцелярии, а также слишком древних представителей рас. .&lt;br /&gt;Место рождения может быть абсолютно любым: хоть Адский Хребет, но обязательно укажите название города или поселения, где появились на свет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ваша внешность, от третьего лица&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;опишите себя как можно более полно, чтобы прочитав, можно было представить себе его. Если вам угодно - можете приложить ссылку на свой портрет (картинку).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ваши навыки, умения&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;обычные, бытовые навыки, такие как готовка пищи, изучение религии и другое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ваши магические навыки, заклинания&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;будьте логичны и не делайте себя всесильным - не будет интересно играть. Если вы хорошо знаете Sacred, то можете перечислить и заклинания, которыми владеете. Помните: магия зависит от расы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ваши боевые навыки&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;распишите, что умеете в плане боевой подготовки, какими орудиями владеете, какими хотелось бы, какие приемы или комбо-атаки имеются. Здесь также, как и вышестоящем пункте: можете даже рассказать об этих &amp;quot;приемах и навыках&amp;quot; подробнее&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;История&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;самое основное и главное, на наш взгляд. Вы можете быть коренным жителем, а можете быть и пришельцем из других миров (не только демоны прибывают в Первогород по призыву колдунов). Расскажите о том месте, где родились, кто были ваши родители, опекуны или учителя, кто или что подвигнул вас к изучению магии/военному делу, о чем мечтаете, к чему стремитесь, что у вас на душе... Это именно ваша история, от начала до самого попадания в Первогород.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Профессия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;чем занимаетесь или думаете заниматься на территории мира? Не думаете ли вы, что толпы наемников всегда будут востребованы? Лучше займите статус воина, или войдите в какой-нибудь культ, а то и торговцем, или кузнецом можно стать. Все к вашим услугам, ваше делать только выбрать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Связь с вами&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;вне мира Первогорода, укажите связь непосредственно с вами, игроком. В жизни всякое может случиться. Чтобы мы знали, как найти вас, оставляйте номер icq, qip или e-mail.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;Оставляйте анкету новой темой в данном разделе. Уповаем на вашу благородность и честь.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сионна)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 18:36:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://magicity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=29#p29</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Расы</title>
			<link>http://magicity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Эландиры&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Кратко для начала&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мы часто слышали - эландиры. Но кто они? Как оказалось, те же эльфы, но имеющие корни в человеческом роду. &lt;br /&gt;Вся загвоздка получилось в том, что обособленные эльфы &amp;quot;хотели вымереть&amp;quot;, и тут на помощь пришел благородный человек, взявший наследницу этих эльфов в супруги. Многовековое сплетение судеб людей и этих эльфов помогли природе вывести на свет новый вид полукровок - эландиров.&lt;br /&gt;С чарующей внешностью, заостренными ушками, эльфийской ловкостью и скоростью, эландиры предпочитают обитать в Первогороде, а своих родственников-эльфов немного презирают за аграрную жизнь. Магия дается им в руки прямо как ласковый котенок, поэтому большинство магов Первогорода - эландиры.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сионна)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 18:08:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://magicity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магия</title>
			<link>http://magicity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рунное чародейство&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Маги по привычке называют его &amp;quot;магия рун&amp;quot;. Частично чародейство является магией, однако здесь есть своя особенность: все заклинания имеют вид сложных ритуалов, важной частью которых являются древние руны. Некоторые говорят, что если их прочесть, то можно получить какую-то особенную способность, другие утверждают, что каждый ритуал разрушает тонкую границу между миром мертвых и миром живых. Но никто никогда не сходился в своих теориях, потому как знающих об этом чародействе слишком мало.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Основой&lt;/strong&gt; рунного чародейства явлется перемещение между мирами, а также абсолютный контроль над всемогущими силами природы или существами. Рунное чародейство достаточно коварно - неправильно написанная руна может привести к смерти или уродству заклинающего, поэтому ее опасаются и стараются не пользоваться, и не обращаться к знающим ее. Однако если дело дошло до изгнания существ из других миров, которых не берет экзорцизм, то чародеи быстро справляются с поставленной задачей. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Бонусом&lt;/strong&gt; рунного чародейства признано наделение знающего чародея бессмертием. Конечно, убить его можно, но это тяжело: тут нужны особые, мифические мечи, легендарные доспехи и прочее. Чародей не стареет, а сохраняет молодость и свежесть, поэтому усомниться в их рассказах о других мирах, умерших тысячи лет назад, почти невозможно. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Опасность&lt;/strong&gt; для чародея представляет привлекательность ауры силы, которая так и хлещет от знающего. Демоны обожают лакомиться сильными магами, а знающий рунное чародейство - вообще для гурманов. Ходили слухи, что жрецы культов знают способ ловить таких чародеев и использовать в ритуалах вместо серафимов. По этим же слухам, кровь чародея намного сильнее крови серафима.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сионна)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 17:37:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://magicity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Календарь</title>
			<link>http://magicity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Календарь Первогорода впервые был создан в 193 году: летописцы хотели учесть все предпочтения населения страны и, конечно, всех верховных правителей. Затем произошли кое-какие реформы и первые из летописцев в спешном времени покинули Первогород. Причины неизвестны.&lt;br /&gt;Первый календарь содержал в себе лишь четыре месяца, продолжавшиеся четверть года. Названы они были в честь главных божеств страны: Солмес (бог света и солнца), Нарбелет (бог тьмы и лун), Лоа (богиня любви и мира), Астрон (бог войны и хаоса). Причем, все месяца были так названы из-за погодных явлений и событий в дни определенного месяца: к примеру, в месяц Лоа совершалось наибольшее количество браков и заключались мирные договора, а вот по приходу Астрона все было наоборот - начинались войны, набеги диких племен, супруги расходились. Самыми спокойными считались месяцы Солмеса и Нарбелета - &amp;quot;время тепла&amp;quot; и &amp;quot;время льда&amp;quot;. Как ни странно, но в Первогороде сразу после лета наступает зима, а само лето начинается сразу же после зимы. В Городе Стихий нет деления на весну и осень.&lt;br /&gt;В 420 году календарь был доработан и полностью закреплен на любой год. Летописцы добавили на недостающие месяца имена королевского рода и божеств Первогорода.&lt;br /&gt;Первый месяц,Астар, стал называться именем старшего сына Лотрона, короля Первогорода, из-за того, что юноша родился в первый месяц года, когда лето только-только отошло от власти. Второй месяц, Астрон, оставался за богом войны - в этот месяц всегда происходило слишком много мелких войн и просто драк. Именно тогда зима вступала в свои права, правда, только под конец месяца.&lt;br /&gt;С приходом устоявшегося месяца Нарбелета, на Первогород налетала ужасная стужа и мороз, державшаяся ровно один месяц. Практически весь день сплошная темень, и лишь на два-три часа приходит неясный солнечный свет. Меттаре, богиня-спектр, являющаяся также сестрой Коранара, бога-спектра, весьма &amp;quot;холодна&amp;quot; по своей натуре, поэтому, переняв власть у Нарбелета, пытается удержать холод подольше, но обычно уже на первой неделе сдается и дает солнцу выглядывать на пять-семь часов. Зато температура держится намного ниже нуля, а метели случаются чуть ли не через каждые полчаса.&lt;br /&gt;Как ни странно, но с приходом Ведмеса природа начинает потихоньку оживать от льда и тьмы: снег сходит, солнце на небесах свои положенные десять часов, а к концу месяца почти наступает лето. В месяц богини любви, Лоа, все вокруг похоже на настоящую сказку. Расветающая природа, тепло и солнце... Рай, а не время! Тотальное затишье войн и мелких стычек радует любого, а любовь словно витает в воздухе.&lt;br /&gt;В месяц Коранара, бога-спектра, весьма удачны &amp;quot;походы&amp;quot; в спектральный мир - всегда удачно получается поговорить с умершими или найти нужный предмет в ином мире. В это время открывается проход в тайный или &amp;quot;закрытый мир&amp;quot;.&lt;br /&gt;Последующие месяцы, Эндери и Лотрон, радуют процветанием и стабильностью. В это время собирается самый богатый урожай, рождаются самые талантливые маги и сильные воины... В общем, лето оно и есть лето.&lt;br /&gt;Месяц Медереса, бога огня, считается самым жарким и сухим. Все укрываются в тени, чтобы не истлеть на раскалившейся земле. Так что в предстощие ему месяцы, народы Первогорода делают огромное количество запасов, чтобы не голодать в слишком долгий месяц Медереса. Кстати, его еще зовут богом Преисподней.&lt;br /&gt;Гитрон, бог воды, почти сразу же заливает дождями и восстанавливает жизнь после Медереса. Правда, бог воды часто бывает крайне добр, и нередко реки выходят из берегов, а Великое озеро затапливает близ лежащие поселения орков и гоблинов. Именно поэтому они и нападают в это время на город Магов и мелкие деревни людей.&lt;br /&gt;В месяц Солмеса все могут вздохнуть спокойно: тихий и ласковый бог солнца дарит всего в меру, за что его ставят в ряд главенствующих богов. Лишь к концу этого месяца природа медленно, но верно начинает готовиться к лютым морозам.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сионна)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 17:24:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://magicity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Летопись</title>
			<link>http://magicity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Летопись Первогорода и Диких Земель&lt;/strong&gt;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;... до этого момента в летописи пустые страницы...&lt;br /&gt;103 г. - приход в Дикие Земли эльфийского рода Эландиров. Заложен первый камень Первогорода.&lt;br /&gt;105-207 гг. - создание первого календаря Первогорода.&lt;br /&gt;214 г. - рождение Элендара Великого, первого из рода Эландиров и эльфов.&lt;br /&gt;287 г. - возведено первое поселение Эландиров.&lt;br /&gt;289 - 356 гг. - нашествия орков и гоблинов на поселения Эландиров.&lt;br /&gt;375 г. - прибытие в Первогород принца Лотрона и его армии. Освоение Диких Земель.&lt;br /&gt;375 - 383 гг. - начато строительство Первогорода. Строительство Семи Городов: Мариуль, Заморье, Свирстон, Налорстан, Лучиэмь, Морвинд, Кроус.&lt;br /&gt;385 - 398 гг. - нашествие орков, живущих в горах Пустошей. Разрушен город Мариуль.&lt;br /&gt;400 г. - Заключен союз людей и эльфов. Свадьба Лотрона и Эндери. Становление мира.&lt;br /&gt;403 г. - Рождение Астара, принца Первогорода.&lt;br /&gt;405 г. - появление (нахождение) в истории трех мечей: Света, Тьмы и Клинка Иных. Эландиры спрятали их в Зубчатых горах, в пещерах, у гномов.&lt;br /&gt;410 г. - рождение Ведмеса, младшего принца Первогорода.&lt;br /&gt;410 - 420 гг. - полное утверждение календарского года, в котором 12 месяцев. Календарь утвержден на любой год.&lt;br /&gt;412 - 416 гг. - Лютая Зима. Урожаи погибли. Время Великого голода.&lt;br /&gt;419 г. - смерть короля Лотрона. Всхождение на трон Астара.&lt;br /&gt;439 г. - рождение Артура Эльфийского. Создание Совета Магов.&lt;br /&gt;440 - 453 гг. - восстание Ведмеса и его стронников. Времена Темных Войн. Ведмес взял себе имя Даркнул.&lt;br /&gt;454 г. - смерть Астара. Самовластие Ведмеса, его приход к власти ознаменован как окончание времени Древних.&lt;br /&gt;460 - 470 гг. - Окончание строительства Первогорода. В Древнем лесу найдены четыре клинка стихий. Смерть Эндери.&lt;br /&gt;480 г. - свадьба короля Даркнула и принцессы Витории. Снижение налогов, упразднение власти короля.&lt;br /&gt;483 - 490 гг. - мелкие вспышки недовольств народа, живущих в бывшем Королевстве Дикой Земли. Подавление восстаний, уменьшение налогов на землю. Население увеличилось вдвое. Время Мира.&lt;br /&gt;510 г. - смерть королевы Витории Благородной. Власть короля вновь усилилась.&lt;br /&gt;510 - 521 гг. - набеги племен орков и гоблинов на поселения Диких Земель. Строительство разделительной стены с Пустошами.&lt;br /&gt;539 г., месяц Ведмес, день 1 - в Долине Лесов оживает священный источник.&lt;br /&gt;542 г. - смерть Элендара Великого. Объявление траура на неделю.&lt;br /&gt;552 г. - смерть Даркнула Кровавого. Мечи стихий утеряны. В Первогороде хаос.&lt;br /&gt;552 - 554 гг. - приход к власти некроманта Этернала. Становление жесточайших правил. Усилена охрана Первогорода. Восстания народов Первогорода. Подавление восстаний и повышение налогов на землю.&lt;br /&gt;553 - 559 гг. - разрушены все Семь городов. Некромант проклял руины этих городов. Часть Древнего леса погибла.&lt;br /&gt;560 - 566 гг. - проявление Великих Кланов: жестокое сопротивление сил Некроманта и Кланов. Объявлено время войны с Кланами.&lt;br /&gt;568 г. - подписан договор о создании &amp;quot;Клана Сильнейших&amp;quot;: Кланы временно объеденены.&lt;br /&gt;571 - 578 гг.- Некромант повержен. Клан Сильнейших распался. Главы Великих Кланов взяли власть в свои руки.&lt;br /&gt;560 г. - найдены записи пророчества о страннике. Организован поиск &amp;quot;странника&amp;quot;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сионна)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 17:22:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://magicity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История</title>
			<link>http://magicity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1#p1</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Старый Город&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;О нем слышал каждый в этом мире. Но никто из каждых не осмеливался добраться до него, никто из единиц не преодолел страх легенд, рассказываемых стариками у костров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;История мира&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Был мир и был в нем великий город, который все звали Первогородом. Великие мира сего справедливо и долго правили огромными народами, разрешая конфликты, миря врагов и находя новых союзников.&lt;br /&gt;Но мир всегда имел привычку меняться: род Великих вымер, и последний Старый Король, сидя на пыльном троне, провозгласил:&lt;br /&gt;Да придет в Город странник, и да станет он спасителем. Ибо со странником придут Темные Времена.&lt;br /&gt;Боялись ли жители Первогорода? Да, они боялись. И даже огромные Кланы - воры, палачи и маги - стали искать этого странника, дабы предотвратить исполнение предсказания. Но никто не думал, что угроза придет с Севера, из страны вечного холода, где живут темные &amp;quot;северные&amp;quot; эльфы - шефанго, владеющие клинком и верой в Проклятого Бога, который поднялся из глубин льдов, разбуженный приходом новой эпохи - эпохи Темных Времен.&lt;br /&gt;Ибо странник пришел...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сионна)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 17:21:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://magicity.mybb.ru/viewtopic.php?pid=1#p1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
